2021-05-24 17:34来源:未知 编辑:admin
首先从市场上来看,手游对场合和时间的限制几乎没有,人们会在上班路上,等公交车,吃饭的时候,上厕所的时候,睡觉前,用很多时间来玩游戏,需求量大就有市场。
手游的类型也比较丰富多样,仙侠类,桌游类,人物装扮类,角色扮演类,智力开发类等等等等,针对不同的人群不同的需求就有各种各样的游戏去满足他们,玩家玩得开心,玩的放松就会充值消费,玩家只要有充值消费,有消费代理商就有利润。在这么大的市场下,手游代理的利润不言而喻。
打个比方,想必王者荣耀大家都不陌生,身边多少都会有人接触这个游戏,可单单王者荣耀这个推出的六块钱的皮肤就能有上亿的充值,而且每年的仅充值的数字都是天文数字,更何况还有众多游戏,在有奇迹暖暖这个游戏相比大家也有所耳闻,女生为了自己的“老公”不惜砸千金为“老公”买皮肤,当时这款游戏可以说下载量稳居各大平台榜前,充值量更是惊为天人,而且即使不是大手笔的充值,我也相信每个玩家或多或少都会有充值的经历,仅仅这两个例子我们可以知道玩家在对游戏充值上大部分都是毫不吝啬,从而给手游代理这个行业造成了巨大的暴利。
而平台是需要维护游戏秩序,保护游戏稳定,然后将推广应用,刺激玩家消费,交给代理,玩家产生的游戏消费作为分成与代理以点位分红。
并且手游代理对场地没有要求,不需要特别高的投资,种种原因下来造成了手游代理这个行业的的暴利。
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